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當(dāng)然每一個(gè)展館設(shè)計(jì)、展廳設(shè)計(jì)中都是包含大量的內(nèi)容信息,這些內(nèi)容設(shè)計(jì)都是來填充展館展廳這個(gè)軀殼,內(nèi)容是充分展示展館展廳的特性的,大部分的設(shè)計(jì)師將整體的框架做好,其內(nèi)容主題的填充也都非常的重要,比如在某一個(gè)階段需要展示社么內(nèi)容,到了下一個(gè)階段又需要展示什么內(nèi)容,這都是具有連貫性,還同時(shí)具有吸引性。下面就來一起了解特發(fā)展覽小編對(duì)此的了解!
內(nèi)容設(shè)計(jì)中無非就是軟件硬件多媒體的協(xié)作
當(dāng)然這包含的內(nèi)容就非常的多,有一中概念性的設(shè)計(jì)是主要針對(duì)內(nèi)容的進(jìn)入口,首先大部分的內(nèi)容都是直接講訴整個(gè)線索,讓客戶直觀明白了解這是要發(fā)生的事情,還有一個(gè)倒退故事冒著就比較的具有大腦來思考,也一樣會(huì)吸引到大部分人群進(jìn)行了解。我們根據(jù)我們的設(shè)計(jì)初中和行為模式,綜合內(nèi)容設(shè)計(jì)一個(gè)符合大眾的路線,如何將內(nèi)容與硬件,軟件相互的協(xié)作,結(jié)合起來運(yùn)營(yíng),展示出不一樣的效果,同時(shí)還需要將整個(gè)空間布局進(jìn)行一種全新的視覺設(shè)計(jì),有空間條理性,人工學(xué)等方面!
多媒體技術(shù)如何有效的運(yùn)用其中呢?
就目前的多媒體技術(shù)來說,針對(duì)我們展示內(nèi)容的需要,如何準(zhǔn)確的選擇多媒體技術(shù),以及如何綜合利用這些技術(shù)是一個(gè)很核心的問題,聲光電就好像樂高玩具,不同的排列組合你可以拼造出變形金剛也可以拼出秘密花園。如何有效的統(tǒng)籌這種技術(shù),在有所限定的條件下,讓它發(fā)揮最大、最好的的功效,才是多媒體設(shè)計(jì)的關(guān)鍵。
我們也遇到過與客戶談?wù)摰綗艄夂吐曇舻臅r(shí)候他們都表現(xiàn)出心不在焉,總覺得這并不是重要的部分。那么我們打個(gè)比方,當(dāng)你在看一個(gè)恐怖片的時(shí)候,你把電影聲音關(guān)掉,立馬就會(huì)覺得不恐怖了即使你看見了很恐怖的畫面,可見,聲音對(duì)于場(chǎng)景和人類感受影響力是多么的巨大,一個(gè)空間是壓抑煩躁的還是活潑明亮的,很大程度上取決于這個(gè)空間的氛圍,而空間氛圍靠什么營(yíng)造?毫無疑問是聲音和燈光。
當(dāng)然以上幾點(diǎn)非常重要,最重要的還是團(tuán)隊(duì)的協(xié)作
首先,他們要有長(zhǎng)期統(tǒng)籌場(chǎng)館設(shè)計(jì)的經(jīng)驗(yàn),能夠在前期制作獨(dú)立策劃,統(tǒng)籌各個(gè)部門的工作,在落地的時(shí)候能夠配合實(shí)施,解決各類問題。更重要的一點(diǎn)是,在館落實(shí)之后進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析與回訪。只有這樣的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)才能說是有成熟經(jīng)驗(yàn),全盤掌控的團(tuán)隊(duì)。其次,團(tuán)隊(duì)要具有前瞻性和大局觀,很多國(guó)內(nèi)的展示公司和團(tuán)隊(duì)并不具有專業(yè)性,他們把展館當(dāng)成一般的裝潢設(shè)計(jì)來做,就我前面論述的例如體驗(yàn)設(shè)計(jì)、行為模式、非同與傳統(tǒng)的理念連概念都沒有。
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